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有趣的程序周刊:遇到问题,你是如何带领团队的?
第 232 期
2025年10月10日
这里记录每周值得分享的科技内容,周五发布。
遇到问题,你是如何带领团队的?

国庆期间看到一篇关于如何带领团队的文章《西蒙认为,管理者会做而领导者永远不会做的五件事》(英文),觉得写得很好,分享给大家。
西蒙·斯涅克提出的关于“管理者”和“领导者”的核心区别。他明确指出,管理和领导是两种不同的职能,而非头衔的高低。
以下是文章中提到的 5 件管理者会做而领导者绝不会做的事:
- 关注数字而非人
- 管理者:最关心的是数字、指标和结果。他们会问“完成了多少?”。他们视人为实现目标的资源。
- 领导者:首先关注的是人。他们相信,只要照顾好团队,激发他们的潜力,好的结果(包括数字)自然会随之而来。
- 把想法当作私有财产
- 管理者:认为自己的想法是最好的,并声称所有权。他们希望下属执行“我的想法”。
- 领导者:视自己为“想法的管家”。他们的目标是让团队相信某个想法,并赋予团队所有权,让团队觉得这是“我们的想法”。
- 专注于控制
- 管理者:致力于建立规则、流程和系统来控制员工的行为,以确保效率和一致性。
- 领导者:专注于创造一个充满信任和安全的环境。他们相信,在这种环境下,员工会自我约束,并做出符合集体利益的最佳判断。
- 给予答案而非提出问题
- 管理者:认为自己知道答案,并直接告诉员工该怎么做。这是一种“命令与控制”的模式。
- 领导者:通过提出正确的问题来引导团队自己发现答案。这能培养团队的批判性思维、解决问题的能力和主人翁意识。
- 关注短期目标
- 管理者:主要精力放在完成本周、本月或本季度的具体任务和目标上。
- 领导者:目光始终投向未来和愿景。他们不断提醒团队“我们为什么要做这些事”,将日常工作与一个更宏大、更长远的目标联系起来。
西蒙·斯涅克的核心观点是:
- 管理者关心的是“如何做”和“何时做”,他们负责执行、控制和优化现有系统。
- 领导者关心的是“为什么做”,他们负责指明方向、激励人心和创造能够激发潜力的环境。
一个组织要成功,两者都不可或缺,但我们必须清楚地区分这两种角色和思维方式。
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帖子/文章

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没有一个模型能够理解用户、设计美学和意图,也许将来可以,但现在还不行
所以,是的,人工智能可能会改变我们的工作方式,但它不会很快取代前端开发人员,它只是迫使我们成为更好的设计师、问题解决者和系统思考者。
高级开发人员,您会对新开发人员提出什么建议?
(祝好~)
